ホーリーランスを売るとは何事だ
ぐだぐだゲームプレイ日記。
ネタバレ、暴走、妄想、愛が重たい日記。
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おねがいダーリン緑に染めないで
しょーもない下ネタだよ!注意してください!!
本当に危険なので苦手な方はブラウザを閉じてください。
Pちゃんの得意技、ジ/ゴ/ス/パ/ー/クって、ジ/ゴ=ギ/ガってことなんですね。
例の映画がもとなんですか?
しかしどうしても私の頭のなかでジ/ゴ=事後に変換されてしまい。
こないだセッ○スしてる最中に事後スパークを思い出し、思いっきり笑ってしまい、一気に萎えたというのは私の中だけの珍事件でした。
笑っちゃっていっきに乾いたよ。←
でもばれなかった。
ハッハッハ、演技には定評のある私だ。←これも内緒です。
あー、吐き出せた!
よかったよかった、どうしてもどっかに吐き出したくて仕方なかったのだ。
本家日記でもミクシでもいえそうになかったのでよかったばい。
しかし事後にスパークするって、スパークするタイミングが遅い気がします。
普通こう…直後でも直前でもなくジャストタイミングでスパークする気が…ごにょごにょ
伝説の武器=右手
本当に危険なので苦手な方はブラウザを閉じてください。
Pちゃんの得意技、ジ/ゴ/ス/パ/ー/クって、ジ/ゴ=ギ/ガってことなんですね。
例の映画がもとなんですか?
しかしどうしても私の頭のなかでジ/ゴ=事後に変換されてしまい。
こないだセッ○スしてる最中に事後スパークを思い出し、思いっきり笑ってしまい、一気に萎えたというのは私の中だけの珍事件でした。
笑っちゃっていっきに乾いたよ。←
でもばれなかった。
ハッハッハ、演技には定評のある私だ。←これも内緒です。
あー、吐き出せた!
よかったよかった、どうしてもどっかに吐き出したくて仕方なかったのだ。
本家日記でもミクシでもいえそうになかったのでよかったばい。
しかし事後にスパークするって、スパークするタイミングが遅い気がします。
普通こう…直後でも直前でもなくジャストタイミングでスパークする気が…ごにょごにょ
伝説の武器=右手
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出直して来い!ヽ(゚∀゚)ノ
ディシディアファイナルファンタジーの話ですがね。
すれ違い配信をしていると、下記キャラが圧倒的に多いんですね。
ジタン
ティーダ
ときおり皇帝
ジタン・ティーダ率ハンパねぇ。
ジタンはだんちで多いです。
空中戦得意なキャラはDFFだと神のように強いですからねー。
私はティーダが苦手すぎます。強すぎるし、おまけだ!って言われるとむかつきます。←コラ
皇帝を使う方には、何か皇帝に対する愛情を感じます(笑)
コメントもうけるし。
かくいう私はバッツ使いなので、バッツをお届けしまくってるんですがそーいやバッツみねーなぁ。
そんな私ですが、なかなかみかけないカオスが気になるので、ここらでいっちょうゴルベーザ、レベル100SSS猛攻をお届けしようかと今必死に兄さんを育て中です。
ゴル兄、図体がでかいから速攻しかけるとき大抵相手が見えません( ´艸`)
勘でしかけること多々。
見えないよ!兄さんのマントという名の愛情で敵が見えないよ!
ゴルベーザVSガーランドのがしょんがしょん対決が楽しいです。
あと、意外にアクティブに動く皇帝にびっくりしました。
皇帝相手に苦戦するところだった…クッ!
でも最強武器集めるの大変だなー…。
よし!
究極にもぐるか!!
るらむーんそう。
独り言
彼氏と真剣にスライムのサイズを検討していた。
とくに公式の絵とか資料集的なものを読んだり見たりしたことのない二人なので、スライム、キングスライムがどれくらいのでかさなのか計りかねたのである。
スライムはとりあえず勇者が敵と認識する程度にはでかいと考える。
また、プックルが装備するキバ系が装備できることから、口はそこそこでかい。
ゆえに人の頭部以上のでかさはあるのではなかろうか。
またスライムナイトであるが、人が装備する鎧、剣が装備できることからナイトのほうはかなりでかいことが推測できる。
鎧が伸縮自在のファンタジーな防具でないかぎり、ナイトは身長170センチとかあってもおかしくない。
ということは、スライムナイトのスライムは人ひとりが乗っても平気なほどにでかい。
スライムナイト、じつはものすごい大きいのではなかろうか。
騎乗の騎士なみ。
つぎにキングスライム。
キングなのだから相当でかいはず。
スライムナイトが上記のとおりなのだから、きっと身長170センチくらいの成人男性がもふっ…と埋もれるくらいにはあってほしい。
しかしスライムが8匹あつまってできるキンスラ。
…まぁそのへんはファンタジーてことで。
ていうことを休日のDOUTORでうんうん議論してたバカップル。
彼氏と真剣にスライムのサイズを検討していた。
とくに公式の絵とか資料集的なものを読んだり見たりしたことのない二人なので、スライム、キングスライムがどれくらいのでかさなのか計りかねたのである。
スライムはとりあえず勇者が敵と認識する程度にはでかいと考える。
また、プックルが装備するキバ系が装備できることから、口はそこそこでかい。
ゆえに人の頭部以上のでかさはあるのではなかろうか。
またスライムナイトであるが、人が装備する鎧、剣が装備できることからナイトのほうはかなりでかいことが推測できる。
鎧が伸縮自在のファンタジーな防具でないかぎり、ナイトは身長170センチとかあってもおかしくない。
ということは、スライムナイトのスライムは人ひとりが乗っても平気なほどにでかい。
スライムナイト、じつはものすごい大きいのではなかろうか。
騎乗の騎士なみ。
つぎにキングスライム。
キングなのだから相当でかいはず。
スライムナイトが上記のとおりなのだから、きっと身長170センチくらいの成人男性がもふっ…と埋もれるくらいにはあってほしい。
しかしスライムが8匹あつまってできるキンスラ。
…まぁそのへんはファンタジーてことで。
ていうことを休日のDOUTORでうんうん議論してたバカップル。
マーニャVSクリフトVSピサロVSミネア
ドラクエ4 プレイ日記番外編
愛すべきキャラたち
~マーニャ、クリフト、ピサロ、ミネアのスタメン争奪戦の巻
そもそも私がドラクエ4をやり始めた理由が、
ピサロが仲間になるらしい
という怪情報(怪いうな)を掴んだためです。
えーそんなあqすぇdrftgyふじこ「おいちゃん、ドラクエ4貸して!」という経緯です。
その後、ストライフデリバリーサービス便によって(嘘です、ゼファー便です)運ばれてきたドラクエ4を手にしたわけですげはげは。
そんなわけで、気になるのがスタメンです。
FFにもよくある、「あれ?そういえばあの人最近見てなくない?っていうかパーティ変更ってどうやったっけげはげは」という現象です。
現在のスタメンは、勇者、アリーナ、クリフト、マーニャです。
勇者とアリーナは鉄板です。
回復も攻撃も守備力もいけてる上最後に立っている確率が一番高い勇者ちゃん。
彼の天空のご加護は強いです。
アリーナは言わずもがな、キラーピアスの会心の一撃という名の無双乱舞は世界平和に欠かせません。
もうバイキルト・バーサクでいいんじゃないでしょうか?(間違い探し)
なので、残り二枠を争うのが、回復にクリフト・ミネア、攻撃にマーニャ・ピサロです。
ピサロがなにやらすごい沢山できるみたいです。
ベホマ、ベホマラー、ザオリク、イオナズン、ルーラ、リレミト、トヘロスってどこの勇者ですかアナタは。
ザオリクとイオナズンはあついな!
クリフト、ミネアのアイデンティティ・スクルト、フバーハは奪われてないようで、安心しました(笑)
というわけでピサロはスタメンに入ってしまうのでしょう。
なんかえっらい販促的な強さです。誤字は故意です。
オルランドゥ的な立ち位置だね。でもオルランドゥはずーっとゲームやってるとどんどん年くってって逆に力が衰えていきそうで怖いよね。
勇者、ピサロ、アリーナでもう打撃も魔法も回復もそこそこカバーできてるのでさあ残り一枠をどうしようかって話だよね。
やっぱスクルト、フバーハは欲しいわけで…。
マーニャ、無念の二軍落ち。ゴメン
クリフトとミネアなんだけど、現在のスタメンをみていてもわかるように、私クリフトを入れております。
なぜなら、ザオリク・スクルト目当てです。
フバーハって、ボス戦くらいしか使わない気がしてね…。
だからこそボス戦でとてつもない活躍をするんだけど。
ここらへん人の好みだよね。
ミネアは打撃も強いし。
そんなわけで、たぶんクリフトは残留だと思います。
どうでもいいけど寝ているエスタークの怪しい光って、それどんな寝言?(言ちゃうがな)
そんないらん妄想をしましたまだクリアしてないのに(笑)
エスターク戦のBGMかっこいいー!
愛すべきキャラたち
~マーニャ、クリフト、ピサロ、ミネアのスタメン争奪戦の巻
そもそも私がドラクエ4をやり始めた理由が、
ピサロが仲間になるらしい
という怪情報(怪いうな)を掴んだためです。
えーそんなあqすぇdrftgyふじこ「おいちゃん、ドラクエ4貸して!」という経緯です。
その後、ストライフデリバリーサービス便によって(嘘です、ゼファー便です)運ばれてきたドラクエ4を手にしたわけですげはげは。
そんなわけで、気になるのがスタメンです。
FFにもよくある、「あれ?そういえばあの人最近見てなくない?っていうかパーティ変更ってどうやったっけげはげは」という現象です。
現在のスタメンは、勇者、アリーナ、クリフト、マーニャです。
勇者とアリーナは鉄板です。
回復も攻撃も守備力もいけてる上最後に立っている確率が一番高い勇者ちゃん。
彼の天空のご加護は強いです。
アリーナは言わずもがな、キラーピアスの会心の一撃という名の無双乱舞は世界平和に欠かせません。
もうバイキルト・バーサクでいいんじゃないでしょうか?(間違い探し)
なので、残り二枠を争うのが、回復にクリフト・ミネア、攻撃にマーニャ・ピサロです。
ピサロがなにやらすごい沢山できるみたいです。
ベホマ、ベホマラー、ザオリク、イオナズン、ルーラ、リレミト、トヘロスってどこの勇者ですかアナタは。
ザオリクとイオナズンはあついな!
クリフト、ミネアのアイデンティティ・スクルト、フバーハは奪われてないようで、安心しました(笑)
というわけでピサロはスタメンに入ってしまうのでしょう。
なんかえっらい販促的な強さです。誤字は故意です。
オルランドゥ的な立ち位置だね。でもオルランドゥはずーっとゲームやってるとどんどん年くってって逆に力が衰えていきそうで怖いよね。
勇者、ピサロ、アリーナでもう打撃も魔法も回復もそこそこカバーできてるのでさあ残り一枠をどうしようかって話だよね。
やっぱスクルト、フバーハは欲しいわけで…。
マーニャ、無念の二軍落ち。ゴメン
クリフトとミネアなんだけど、現在のスタメンをみていてもわかるように、私クリフトを入れております。
なぜなら、ザオリク・スクルト目当てです。
フバーハって、ボス戦くらいしか使わない気がしてね…。
だからこそボス戦でとてつもない活躍をするんだけど。
ここらへん人の好みだよね。
ミネアは打撃も強いし。
そんなわけで、たぶんクリフトは残留だと思います。
どうでもいいけど寝ているエスタークの怪しい光って、それどんな寝言?(言ちゃうがな)
そんないらん妄想をしましたまだクリアしてないのに(笑)
エスターク戦のBGMかっこいいー!
クリフトの新しいポジション。
まそっぷ!俺の新しい脇をみせてやる!
ドラクエ4 プレイ日記 6
~クリフトを高いところへ連れてって!の巻
あー、そういうわけで、導かれしものたちも終盤にさしかかりました!
アッテムトで大事件。
鉱山の深部、人間が掘り起こしちまった場所に入ったとたん、まさかのフリーズ。
デロデロデロデロデ~ロ♪
っていう、あの世界一不吉なメロディが流れたのはいうまでもない。
化粧落として、母と雑談をして戻ってきてもまだフリーズしっぱなし。
画面真っ暗!
・゚・(*ノД‘*)・゚・
リセットボタンですよ。
一回攻略したから、サクサク同じとこまですすめて、意を決してダイブ!
またフリーズかぁ!?
と思ったら、数十秒後に復帰!
おふー…。
そんな、フリーズ!?→少ししてから復帰 を繰り返しつつ、エスターク戦!
まさかの、手前で変化の杖を使って大目玉でとつげーき( ´艸`)
シュールすぎた…。
これやると、エスターク倒したあとピサロ様がやってきて「まさかおぬら(うぬらの間違いな気もしなくもない)人間が倒したとでもどーたらこーたらまさか勇者なのかうんたらかんたら」って言っているその間も我々は大目玉の格好です( ´艸`)
よりによって大目玉。
スライムとかホイミンとかアームライオンでもなく、大目玉。
大目玉が何かギャグっぽく感じるのは、四コマ漫画読んでたからでしょうか。
変化の杖だいすき!
大目玉になってても、エスターク手前の敵は襲い掛かってくるんですね。
そんなー(棒読み)
エスターク戦は激戦でした。
戦略を誤ったせいで、勇者以外死亡Σ( Д)゚゚
※ちなみにパーティは勇者、アリーナ、クリフト、マーニャ
「落ち着け落ち着くんだ!まず何をすればいい?!」
と慌てふためき、道具を調べた結果、メガザルの腕輪を装備しました。
勇者よ!後ろ向きにポジティブだな!
そのあとクリフトを生き返らせ、ザオラル・ベホマラー・ベホマ・スクルトの華麗なコンボで立て直したんですけど、結局勇者とクリフトのMPが切れまして、
必殺!時の砂!!
勇者はなかったことにした!
うん、仕切りなおそうぜ。
そのあと戦略をかえて、怪我したら即回復の過保護戦略でなんとかやっつけました。
どーでもいいけど、このパーティで過保護戦略をとると、
アリーナ・マーニャ 攻撃
勇者・クリフト 回復
なんだか、役割逆な気がしなくもないです。
FFでいうと
勇者
アリーナ
クリフト
マーニャ
ですね。
いや、マーニャの性質を考えると
勇者
アリーナ
クリフト
マーニャ
ですけど。
※
前衛(打撃キャラ)・後衛(魔法系キャラ)でわけただけです。
同時にFF4もやってたので(はからずも4組)、勇者=セシル、アリーナ=カイン、ローザ=クリフト、リディア=マーニャ かぁ…おかしくネ?! 混同するなよ!
エッジ…?
うん、それとこれとは違うね。
そんなわけでゴリゴリっと二回戦やって勝ちました!
ヤッタネ★
フバーハなくてもいけるもんだ♪
そしてPS版で追加されたクリフトの新しいポジション「高所恐怖症」が発揮される時がきました世界樹!
同じ高所恐怖症でもバッツより頼りないクリフトさんが見れます
(バッツはなんだかんだいって色んな高いところを制覇したよね)
クリフトもバッツも好きですがなにか?
わーんって泣いたり「わざわざ高いところで困らなくてもいいじゃないですか」発言したり、馬車がいいと言ったりと、馬車組の重鎮トルネコが聞いたら正義のそろばんでケツぶったたかれそうなことばかり仰ってました。
けっけっけ( ´艸`)
これで天空の塔→天空の城コースもクリフト固定が決まりました。
というか、クリフトスタメンだからしょーがない。
※私のなかのスタメン
勇者、アリーナ、クリフト、マーニャ
世界樹は、「三人できてねー(バッチン★)」というルーシアの、ある意味冷静なお助けコールにより、勇者・アリーナ・クリフトの三人組で行きました。
ひたすら無邪気な姫様とひたすら腰がひけてる神官がおもろかったです。
アリーナが可愛いすぎる!
ちなみに、地上最強の武器・はぐメタの剣をクリフトに持たせているので、打撃もそこそこいけます。
(でも打撃はミネアのほうが上なんだろう、そこは愛でカバーです)
祝福の杖もゲッツして、ますます冴え渡るクリフトさん。
ルーシアを助けよう!という直前にクリフトに話しかけたら、
「いや、助けるのはいいですけどできれば私も助けていただきた…いえなんでもないです」
( ´艸`)
( ´艸`)
( ´艸`)プッ
お前はこっからバシルーラじゃあぁ!ルイーダの酒場までとんでけー!
ルーシアちゃん、PS版になってからグラフィックがちょう地味になってません!?
なんか鎧みたいなの着てた気がするんですけど、あれ、どこやった?!
なんかふっつーの羽はえた村娘なんですが…。
ちょっとショック…
そんなショックを抱えつつも、天空の剣をはっけーん!
ささっとる!
ささっとるよ、エクスカリバーみたいに!
…樹上のさ、葉っぱが茂ってるところにどうやってあんな重たい剣が刺さったんだろう、とかは考えちゃいけないのかな?
とりあえずひとしきりぐるぐる眺めたあと、剣をひっこぬいた!
「でんせつのつるぎ?」
つるぎ?
つるぎ??って???
あー、でた。
こういうパターン。
ロトでもあったような気がする。
コレ何かしないとちゃんとした天空の剣にならないんじゃない?
攻撃力も、メダキングからもらった(※メダル王)きせきのつるぎよりないし。
オオウ!
天空装備で剣だけきせきのつるぎで下山(?)しました。
しょんないなあ。
天空の塔にいきますか。
天空の塔といえば、4パーティがガンガンいったせいで、ドラクエ5の天空の塔が瓦礫の山と化してた、ていうネタがありましたね★
ええ、ガンガンいきましょう。
クリフトはめいれいさせろ、固定ですが。
ザラキなどつかわせん!
でもたまにつかってみたらあっちゅーまに死んだのでウホッいいザラキ★
さて。
以上でございます。
ところで、どうしてドラクエやってる人はFFを批判して、FFやってる人はドラクエを理解できないというのでしょうか?
というか、どっちもやってるって人が少ない気がする。
私はどっちも好きだけどなー!
両方マジですき!
ドラクエだったら4,5が好き。
FFだったら5、9が好き。最近4も好きになったけど。
テイルズ?
もちろん好きですとも。←つまり雑食
ドラクエ4 プレイ日記 6
~クリフトを高いところへ連れてって!の巻
あー、そういうわけで、導かれしものたちも終盤にさしかかりました!
アッテムトで大事件。
鉱山の深部、人間が掘り起こしちまった場所に入ったとたん、まさかのフリーズ。
デロデロデロデロデ~ロ♪
っていう、あの世界一不吉なメロディが流れたのはいうまでもない。
化粧落として、母と雑談をして戻ってきてもまだフリーズしっぱなし。
画面真っ暗!
・゚・(*ノД‘*)・゚・
リセットボタンですよ。
一回攻略したから、サクサク同じとこまですすめて、意を決してダイブ!
またフリーズかぁ!?
と思ったら、数十秒後に復帰!
おふー…。
そんな、フリーズ!?→少ししてから復帰 を繰り返しつつ、エスターク戦!
まさかの、手前で変化の杖を使って大目玉でとつげーき( ´艸`)
シュールすぎた…。
これやると、エスターク倒したあとピサロ様がやってきて「まさかおぬら(うぬらの間違いな気もしなくもない)人間が倒したとでもどーたらこーたらまさか勇者なのかうんたらかんたら」って言っているその間も我々は大目玉の格好です( ´艸`)
よりによって大目玉。
スライムとかホイミンとかアームライオンでもなく、大目玉。
大目玉が何かギャグっぽく感じるのは、四コマ漫画読んでたからでしょうか。
変化の杖だいすき!
大目玉になってても、エスターク手前の敵は襲い掛かってくるんですね。
そんなー(棒読み)
エスターク戦は激戦でした。
戦略を誤ったせいで、勇者以外死亡Σ( Д)゚゚
※ちなみにパーティは勇者、アリーナ、クリフト、マーニャ
「落ち着け落ち着くんだ!まず何をすればいい?!」
と慌てふためき、道具を調べた結果、メガザルの腕輪を装備しました。
勇者よ!後ろ向きにポジティブだな!
そのあとクリフトを生き返らせ、ザオラル・ベホマラー・ベホマ・スクルトの華麗なコンボで立て直したんですけど、結局勇者とクリフトのMPが切れまして、
必殺!時の砂!!
勇者はなかったことにした!
うん、仕切りなおそうぜ。
そのあと戦略をかえて、怪我したら即回復の過保護戦略でなんとかやっつけました。
どーでもいいけど、このパーティで過保護戦略をとると、
アリーナ・マーニャ 攻撃
勇者・クリフト 回復
なんだか、役割逆な気がしなくもないです。
FFでいうと
勇者
アリーナ
クリフト
マーニャ
ですね。
いや、マーニャの性質を考えると
勇者
アリーナ
クリフト
マーニャ
ですけど。
※
前衛(打撃キャラ)・後衛(魔法系キャラ)でわけただけです。
同時にFF4もやってたので(はからずも4組)、勇者=セシル、アリーナ=カイン、ローザ=クリフト、リディア=マーニャ かぁ…おかしくネ?! 混同するなよ!
エッジ…?
うん、それとこれとは違うね。
そんなわけでゴリゴリっと二回戦やって勝ちました!
ヤッタネ★
フバーハなくてもいけるもんだ♪
そしてPS版で追加されたクリフトの新しいポジション「高所恐怖症」が発揮される時がきました世界樹!
同じ高所恐怖症でもバッツより頼りないクリフトさんが見れます
(バッツはなんだかんだいって色んな高いところを制覇したよね)
クリフトもバッツも好きですがなにか?
わーんって泣いたり「わざわざ高いところで困らなくてもいいじゃないですか」発言したり、馬車がいいと言ったりと、馬車組の重鎮トルネコが聞いたら正義のそろばんでケツぶったたかれそうなことばかり仰ってました。
けっけっけ( ´艸`)
これで天空の塔→天空の城コースもクリフト固定が決まりました。
というか、クリフトスタメンだからしょーがない。
※私のなかのスタメン
勇者、アリーナ、クリフト、マーニャ
世界樹は、「三人できてねー(バッチン★)」というルーシアの、ある意味冷静なお助けコールにより、勇者・アリーナ・クリフトの三人組で行きました。
ひたすら無邪気な姫様とひたすら腰がひけてる神官がおもろかったです。
アリーナが可愛いすぎる!
ちなみに、地上最強の武器・はぐメタの剣をクリフトに持たせているので、打撃もそこそこいけます。
(でも打撃はミネアのほうが上なんだろう、そこは愛でカバーです)
祝福の杖もゲッツして、ますます冴え渡るクリフトさん。
ルーシアを助けよう!という直前にクリフトに話しかけたら、
「いや、助けるのはいいですけどできれば私も助けていただきた…いえなんでもないです」
( ´艸`)
( ´艸`)
( ´艸`)プッ
お前はこっからバシルーラじゃあぁ!ルイーダの酒場までとんでけー!
ルーシアちゃん、PS版になってからグラフィックがちょう地味になってません!?
なんか鎧みたいなの着てた気がするんですけど、あれ、どこやった?!
なんかふっつーの羽はえた村娘なんですが…。
ちょっとショック…
そんなショックを抱えつつも、天空の剣をはっけーん!
ささっとる!
ささっとるよ、エクスカリバーみたいに!
…樹上のさ、葉っぱが茂ってるところにどうやってあんな重たい剣が刺さったんだろう、とかは考えちゃいけないのかな?
とりあえずひとしきりぐるぐる眺めたあと、剣をひっこぬいた!
「でんせつのつるぎ?」
つるぎ?
つるぎ??って???
あー、でた。
こういうパターン。
ロトでもあったような気がする。
コレ何かしないとちゃんとした天空の剣にならないんじゃない?
攻撃力も、メダキングからもらった(※メダル王)きせきのつるぎよりないし。
オオウ!
天空装備で剣だけきせきのつるぎで下山(?)しました。
しょんないなあ。
天空の塔にいきますか。
天空の塔といえば、4パーティがガンガンいったせいで、ドラクエ5の天空の塔が瓦礫の山と化してた、ていうネタがありましたね★
ええ、ガンガンいきましょう。
クリフトはめいれいさせろ、固定ですが。
ザラキなどつかわせん!
でもたまにつかってみたらあっちゅーまに死んだのでウホッいいザラキ★
さて。
以上でございます。
ところで、どうしてドラクエやってる人はFFを批判して、FFやってる人はドラクエを理解できないというのでしょうか?
というか、どっちもやってるって人が少ない気がする。
私はどっちも好きだけどなー!
両方マジですき!
ドラクエだったら4,5が好き。
FFだったら5、9が好き。最近4も好きになったけど。
テイルズ?
もちろん好きですとも。←つまり雑食
(12/11)
(11/14)
(10/02)
(09/06)
(09/03)
最古記事
(05/30)
(05/30)
(05/30)
(05/31)
(06/01)